Logiciel d'énigmes
Mission
Créer un logiciel sur le modèle de https://primabord.eduscol.education.fr/le-jeu-de-l-ia personnalisable par les professeurs.
Planning
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Les dates des journées d'accueil sont :
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jeudi 29 janvier
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mardi 3 février
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lundi 9 février.
Idée principale
Le projet consiste à proposer une activité ludique et pédagogique pour découvrir un domaine informatique (telle que l'intelligence artificielle) en équipe.
Une fois par an (février), un atelier "informatique" est proposé à des petits groupes de 10 à 15 élèves de 3ème, pendant 40 minutes.
Actuellement nous utilisons la page https://joliciel.info/ia/.