Tests
Comment tester votre application Symfony avec des tests unitaires et fonctionnels

Petite vérification
Avant de commencer, vérifiez si vous savez...
- citer le pattern de conception que met en œuvre le composant EventDispatcher de Symfony, et expliquer en une phrase le principe de ce pattern
- citer la différence principale entre un Event Listener et un Event Subscriber, en précisant où sont déclarés les événements écoutés dans chaque cas
- pour le
CommentaireManagerde la séance précédente (méthodeajouter()qui appelle$this->eventDispatcher->dispatch(new CommentaireAjouteEvent($commentaire));juste après leflush()), expliquer pourquoi l'événement est dispatché après leflush()et non avant
📌 Réponse attendue
Notions théoriques
Les tests sont une partie essentielle de tout développement de logiciel. Ils vous permettent de vérifier que votre code fonctionne comme prévu, et de détecter les régressions lorsque vous modifiez votre code.
Symfony fournit des outils pour écrire à la fois des tests unitaires, qui testent des parties spécifiques de votre code en isolation, et des tests fonctionnels, qui testent le comportement de votre application dans son ensemble.
Exemple de mise en application
Pour écrire un test unitaire, vous pouvez créer une nouvelle classe dans le dossier tests/ de votre application. Par exemple, pour tester notre entité Player, nous pourrions créer une classe PlayerTest :
namespace App\Tests;
use App\Entity\Player;
use PHPUnit\Framework\TestCase;
class PlayerTest extends TestCase
{
public function testName(): void
{
$player = new Player();
$player->setName('Player1');
$this->assertSame('Player1', $player->getName());
}
}
Pour écrire un test fonctionnel, vous pouvez utiliser la classe WebTestCase de Symfony, qui fournit des méthodes pour simuler des requêtes HTTP à votre application. Par exemple, pour tester notre action de création de personnage, nous pourrions créer une classe GameControllerTest :
namespace App\Tests\Controller;
use Symfony\Bundle\FrameworkBundle\Test\WebTestCase;
class GameControllerTest extends WebTestCase
{
public function testCreateCharacter(): void
{
$client = static::createClient();
$crawler = $client->request('GET', '/game/create-character/1');
$this->assertResponseIsSuccessful();
$this->assertSelectorTextContains('h1', 'Character created!');
}
}
Test de mémorisation/compréhension
TP pour réfléchir et résoudre des problèmes
Votre défi pour aujourd'hui consiste à écrire des tests pour votre application
Test 1 : Écrivez un test unitaire pour l'entité Character qui vérifie que getName() retourne la valeur définie.
Test 2 : Écrivez un test fonctionnel pour l'action createCharacter du GameController.
Un test écrit après coup est souvent oublié ou bâclé. Écrire le test en même temps que l'entité ou la méthode force à réfléchir à son comportement attendu dès la conception. Les tests unitaires sur les entités (getters / setters / logique métier) sont les plus rapides à écrire et à exécuter, et détectent immédiatement les régressions lors des refactorisations.