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État et événements

Une page qui ne réagit pas à l'utilisateur n'est qu'une affiche. Dans ce tutoriel, vous donnez de la mémoire à vos composants : ils retiennent la réponse choisie, le score, le pseudo saisi, et se mettent à jour tout seuls.

Séances​

  1. useState et événements : un clic enregistre une réponse et met à jour l'écran
  2. Formulaires contrôlés : saisir un pseudo et choisir un niveau, avec validation
  3. Remonter l'état : faire communiquer plusieurs composants
  4. useReducer : une machine à états pour la partie
Mission du tutoriel

Une partie de quiz complète : écran d'accueil avec formulaire, questions une par une, correction immédiate, score final et possibilité de rejouer.