Votre laboratoire JavaScript
En 15 minutes, votre ordinateur affichera son premier message écrit en JavaScript.
Objectifs de la séance
- savoir où s'exécute du code JavaScript (navigateur, Node.js, téléphone) ;
- créer un dossier de travail (votre « labo ») dans VS Code ;
- exécuter un fichier avec la commande
node; - afficher des valeurs avec
console.log; - lire un message d'erreur sans paniquer.
Notions théoriques
JavaScript, c'est quoi et où ça tourne ?
En PHP, votre code s'exécute sur le serveur, puis le navigateur reçoit du HTML. JavaScript est différent : il peut s'exécuter à plusieurs endroits.
| Où ? | Exemple |
|---|---|
| Dans le navigateur | une page web qui réagit à vos clics |
| Avec Node.js, sur votre ordinateur | un script, un serveur, un outil en ligne de commande |
| Sur un téléphone | une application créée avec Expo |
Dans ce cours, vous exécutez le code avec Node.js : c'est le plus simple pour apprendre, car il suffit de
taper une commande dans le terminal, comme php fichier.php en PHP.
Préparer votre laboratoire
Vous avez besoin de Node.js (voir Installer Node.js) et de VS Code. Vérifiez dans un terminal :
node -v
Le terminal affiche un numéro de version (par exemple v22.14.0). Il doit être 22.13 ou plus récent.
Créez ensuite votre dossier de travail :
mkdir labo-js
cd labo-js
npm init -y
npm pkg set type=module
code .
npm init -ycrée un fichierpackage.jsonqui décrit votre projet ;npm pkg set type=moduleindique que vos fichiers utilisent la syntaxe moderne de JavaScript (les modules, vus à la partie 4) ;code .ouvre le dossier dans VS Code.
code ?Ouvrez simplement VS Code, puis le menu Fichier > Ouvrir un dossier et choisissez labo-js.
Votre premier programme
Dans labo-js, créez le fichier bonjour.js :
console.log("Bonjour le monde !");
Dans le terminal de VS Code (menu Terminal > Nouveau terminal), lancez :
node bonjour.js
Résultat :
Bonjour le monde !
Bravo, vous venez d'exécuter votre premier programme JavaScript.
console.log : votre meilleur ami
console.log(...) affiche des valeurs dans le terminal. C'est l'équivalent du echo de PHP, mais plus pratique :
vous pouvez lui donner plusieurs valeurs séparées par des virgules.
console.log("Score :", 7);
console.log("Quiz Cyber", "niveau", 2);
Score : 7
Quiz Cyber niveau 2
Retenez dès maintenant : quand vous ne savez pas ce que contient une variable, affichez-la avec console.log.
C'est la méthode de débogage la plus utilisée par tous les développeurs.
Les commentaires
Un commentaire est une ligne ignorée par l'ordinateur, écrite pour les humains.
// Ceci est un commentaire sur une ligne
console.log("Je suis exécuté"); // un commentaire peut aussi suivre le code
/* Ceci est un commentaire
sur plusieurs lignes */
Les conventions de ce cours
- on termine chaque instruction par un point-virgule
;; - on utilise des guillemets doubles
"..."pour le texte ; - on indente avec 2 espaces ;
- les noms sont en français, sans accent, en
camelCase(première lettre en minuscule, puis une majuscule à chaque mot).
Lire un message d'erreur
Une erreur n'est pas un échec : c'est un indice. Écrivez volontairement ce programme avec une faute (console.lg) :
console.lg("Bonjour");
Node affiche quelque chose comme :
file:///Users/alice/labo-js/bonjour.js:1
console.lg("Bonjour");
^
TypeError: console.lg is not a function
at file:///Users/alice/labo-js/bonjour.js:1:9
Pour lire un message d'erreur, cherchez trois informations :
- le fichier et la ligne :
bonjour.js:1(ligne 1) ; - le type d'erreur :
TypeError; - le message :
console.lg is not a function(«console.lgn'est pas une fonction »).
Ici, la faute de frappe saute aux yeux. Dans 90 % des cas, il suffit de lire ce message calmement pour trouver la solution.
Si le terminal répond Cannot find module, vous n'êtes pas dans le bon dossier. Tapez pwd (ou cd sous Windows)
pour savoir où vous êtes, puis déplacez-vous dans labo-js avec cd.
Test de mémorisation/compréhension
TP pour réfléchir et résoudre des problèmes
Votre mission : écrire la carte de visite d'un agent de cybersécurité, en affichant plusieurs lignes dans le terminal.
Travaillez dans le fichier labo-js/carte.js.
Étape 1 — Afficher le titre
Créez le fichier carte.js. Commencez par un commentaire qui décrit son rôle, puis affichez le titre === Agent Cyber ===.
Lancez node carte.js : le titre s'affiche.
Exécutez votre programme après chaque ligne que vous ajoutez. Si une erreur apparaît, vous savez qu'elle vient de la dernière ligne écrite.
Étape 2 — Afficher un nom et un niveau
Affichez maintenant une ligne contenant le mot Nom : suivi du nom Alice, en utilisant deux valeurs dans le même console.log.
"Alice" est du texte (il faut des guillemets), 3 est un nombre (aucun guillemet). Nous reviendrons sur cette différence dans la prochaine séance.
Étape 3 — Provoquer puis corriger une erreur
Ajoutez volontairement la ligne console.lg("Fin de la carte");, lancez le programme, lisez le message d'erreur, puis corrigez la ligne.
Avant de modifier quoi que ce soit, lisez le fichier, la ligne et le message de l'erreur. Cela évite de modifier le code au hasard.
📌 Une solution
Ce qu'il faut retenir
| Notion | Résumé |
|---|---|
| Node.js | Programme qui exécute du JavaScript sur votre ordinateur, avec node fichier.js. |
console.log | Affiche une ou plusieurs valeurs dans le terminal. Outil de débogage numéro 1. |
| Commentaire | // pour une ligne : ignoré par l'ordinateur, utile pour les humains. |
| Message d'erreur | Contient le fichier, la ligne et la raison : à lire avant de modifier le code. |
| Conventions | Point-virgule, guillemets doubles, noms en français sans accent en camelCase. |
Aperçu de la prochaine séance
Vous savez afficher du texte et des nombres. Dans la prochaine séance, vous apprendrez à les retenir dans des
variables avec const et let, à distinguer les différents types de valeurs, et à construire des phrases
dynamiques avec les fameux guillemets obliques.